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https://w.atwiki.jp/trinity-universe/pages/81.html
コンバートショップ パッチで追加されたショップ。二周目以降で使用できる。 ここでほとんどすべてのアイテムを購入することができる。 (マナ、ソウル、一部の武器防具アイテムは置いていない。) 通常のショップとは違い、ここではポイントを利用してアイテムを売買する。 ポイントは、所持しているアイテムをコンバートすることにより入手できる。 なお、このポイントは周回ごとに引き継ぎされない。 コンバート 「売る」と同じようなもの。 ここではGは使用できないので、まずこれでポイントを入手する必要がある。 ポイント交換 「買う」と同じようなもの。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1904.html
コンバートルーム 勇者軍詰め所と志願兵自宅に急遽併設された謎の施設。 コンバートとリバース・コンバートを行うために 設置されているが、誰が何の目的で作ったのかは謎。
https://w.atwiki.jp/runrun-factory/pages/16.html
コンバートシステムとは、カードを変換(コンバート)するシステムです! このゲームは『年代』が合ったプレイスカードが無いとメモリアルカードを配置できません。 よって、手札を2枚捨てることによって捨て札のプレイスカードを手札に加えるシステムを作りました。 このシステムをコンバートシステムと呼びます! 手順はこうです、 コンバートを使用し(特に条件は無く、いつでも使える)、手札を2枚捨てます。 捨て札からプレイスカードを1枚選び手札に加える。 これだけです! コンバートシステムを利用することによって、デッキにプレイスカードを多く採用しなくても、 うまく回ると考えています!!
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552 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 22 27 04 ID ??? GWから現在進行形で変な奴の相手してます…… 何年前かに見た奴の気がするんだよなぁ…… 553 名前: 552 [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 22 49 57 ID ??? 大変失礼しました。具体的な話しもせずに書き込んでしまいました。 ちなみに経緯は…… 新参者「キャラクターを創りました。参加したく存じます。」 GM他「……いや、そのキャラ3版ですし、今やってるの4版ですよ?」 新参者「某所で使っていたキャラのコンバートです。」 GM他「いや、うち等その某所と関わり無いですし世界観から違うし……」 新参者「夜間しか歩けないと冒険者として困りますか?」 GM他「昼間歩ける回避ルールが書いてありますが……」 新参者「それは現実的には意味がないですし(グダグダ)……なので隠れて移動します。」 GM他「いや、現実的にそっちの方が怪しいし、ゲーム的な回避手段なので……(て言うか、隠れて移動しても現実的には意味無いだろ?)」 GM他「それと、格等家で盾持っているってどうなの?」 新参者「脇盾とかあの辺と同じです。それに、空手でも回し受けとかありますし。」 GM他「脇盾は鎧の一部、回し受けは素手で攻撃を受ける技術だと……」 新参者「それと生活についてですが、施設に出入りしてそこで生活の糧を得ています。」 GM他「そんなルール書いていたか……?後、この技能は4thには無いし、どんな技能だったか今は憶えてないな。」 新参者「この技能はですね(グダグダ)……で、こんなに有利な修正があります。」 GM他「(そんな話しは聞いていない)……てか、昔のルール見たが、そんな修正存在しないぞ?」 ……って感じの困ったちゃんが……(一部、言葉を変えてますが、こんな感じ) 俺等の説明が悪いのか……? 554 名前: DQN ◆UrIeCrZL4c [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 22 56 43 ID ??? 553 類は友を呼ぶ、っつーだろ つまりはそぉゆーこったwwwwwwwwwww 555 名前: 552 [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 23 08 00 ID ??? 554 その様で、永年ROMりますorz 556 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 23 09 19 ID ??? GM他「それと、格等家で盾持っているってどうなの?」 貴様!アルリアナをディスったな! 557 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 23 54 33 ID ??? 556 新参者「ルナルで使っていたキャラのコンバートです。」 558 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 23 56 07 ID ??? とりあえず読みづらい報告だな なんか愚痴スレ向きっぽい 559 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 23 58 27 ID ??? GMの返答に対して返答が続かず。全然関係無い話が始まるのは編集なのかそこまでキてるのかどっちなんだ 560 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/06(水) 23 59 06 ID ??? 自分たちはルール的にこういうのができるよって言って、イメージで拒否される と思ったら今度はイメージで盾を持つことを否定する。 よく分からんなこいつら。 561 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/07(木) 00 09 45 ID ??? 560は誰に対して言ってるんだ。なんか複数形のようだが 562 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/07(木) 00 10 51 ID ??? というか普通に第4版で作り直させろよ 563 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/07(木) 01 31 51 ID ??? 会話が全然かみ合ってないのがすごいな。 >新参者「某所で使っていたキャラのコンバートです。」 これは4版にコンバートしたって意味か? なんにせよGM他が必死にはぶろうとしてるのに気が付かないのか。 スレ223
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コンバートの心得 試合のない時期(6月~8月)にやっとく コンバート最中はモチベーションやコンディション低すぎて使い物にならん 若いうちにやっとく(年寄りはコンバートに時間がかかる) 不満は向こうから言ってくるまでほっといてもOK あと、元々右サイドのSHしかできない選手を、左もできるようにさせたいとき、 普通に左SHにコンバートするのもいいけど、例えば左SBにコンバートすれば、 SBと左サイドの適正が同時につくので、両サイドのSHとSBができるようになる。 同様に左WFにコンバートすれば、両サイドのSHとWFができるようになる。 給料はその分高くなるので注意。
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/136.html
コンバートアイテム 概要 コンバートアイテム一覧 メモ 概要 フィールド上の回収ポイントで入手することがある、言わば「アイテムの詰め合わせパック」。 ミッションリザルトで、それぞれ決められた通常アイテムにコンバートされる。 コンバートされたアイテムは直接倉庫に送られるので、持ちきれなくなることはない。 コンバートアイテム一覧 アイテム名 入手可能フィールド コンバート後のアイテム 訓練用ダミー遺物 訓練所※1 訓練用ダミーアイテムx2 訓練用ダミー金属x1 ハーブケース 贖罪の街、鉄塔の森、嘆きの平原、鎮魂の廃寺、愚者の空母、煉獄の地下街、黎明の亡都、蒼氷の峡谷、創痕の防壁 ハーブx4 廃棄されたサイクルA 贖罪の街、嘆きの平原、蒼氷の峡谷 マグネシウムx2 低強度チタンx2 廃棄されたサイクルB 贖罪の街、嘆きの平原、蒼氷の峡谷 マグネシウムx3 チタンx1 廃棄されたサイクルC 贖罪の街、嘆きの平原、蒼氷の峡谷 マグネシウムx2 チタン合金x2 廃棄されたサイクルD 贖罪の街、嘆きの平原 マグネシウムx3 チタン合金x1 廃棄された武器A 嘆きの平原、愚者の空母 ニッケルx1 マグネシウムx1 セラミックプレートx1 廃棄された武器B 嘆きの平原、愚者の空母、創痕の防壁 ニッケルx2 セラミックプレートx2 廃棄された武器C 嘆きの平原、愚者の空母、創痕の防壁 ニッケルクロモリ鋼x1 強化セラミックx1 廃棄された武器D 嘆きの平原、愚者の空母、創痕の防壁 ニッケルクロモリ鋼x2 強化セラミックx2 廃棄された盾A 贖罪の街、嘆きの平原、創痕の防壁 低強度アラミド繊維x2 ジュラルミンx1 低強度チタンx1 廃棄された盾B 贖罪の街、嘆きの平原、創痕の防壁 アラミド繊維x2 ジュラルミン鋼x1 低強度アラミド繊維x1 廃棄された盾C 贖罪の街、嘆きの平原、創痕の防壁 強化アラミド繊維x2 ポリカーボネートx2 廃棄された盾D 贖罪の街、嘆きの平原、創痕の防壁 強化アラミド繊維x2 強化ポリカーボネートx2 廃棄された閃光弾 贖罪の街、鉄塔の森、嘆きの平原、鎮魂の廃寺、愚者の空母、煉獄の地下街、黎明の亡都、蒼氷の峡谷、創痕の防壁 マグネシウムx4 メディカルキットA 贖罪の街、黎明の亡都 回復錠x1 回復錠改x1 Oアンプルx1 綿x1 メディカルキットB 贖罪の街、黎明の亡都 回復錠改x2 Oアンプルx1 綿x1 メディカルキットC 贖罪の街、黎明の亡都 回復錠改x2 Oアンプルx1 体力増強剤x1 メディカルキットD 贖罪の街、黎明の亡都 回復錠改x2 Oアンプルx1 体力増強剤改x1 作業着A 鉄塔の森 低品質ゴムx1 炭素繊維x2 綿x1 作業着B 鉄塔の森、蒼氷の峡谷 低品質ゴムx1 炭素繊維x1 プラスチックx1 綿x1 作業着C 鉄塔の森、蒼氷の峡谷 高品質ゴムx2 綿x2 作業着D 鉄塔の森、蒼氷の峡谷 高品質ゴムx2 綿x2 変質した岩A 鉄塔の森、蒼氷の峡谷 モーリュx2 木化石樹皮x2 変質した岩B 鉄塔の森、蒼氷の峡谷 モーリュx2 木化石片x2 変質した岩C 鉄塔の森 エーテルx2 変質した岩D 鉄塔の森、蒼氷の峡谷 エリクサーx2 エーテルx2 壊れたドリル 鉄塔の森、蒼氷の峡谷 コバルトx2 低強度タングステンx2 古いドリル 蒼氷の峡谷 ニッケルx1 工具鋼x1 タングステンx2 ドリル 鉄塔の森、蒼氷の峡谷 ニオブx1 高速度鋼x1 耐熱合金x1 古びた鋼材 煉獄の地下街、創痕の防壁 低強度タングステンx1 低強度チタンx1 コバルトx1 鋼材A 煉獄の地下街、創痕の防壁 タングステンx2 ニッケルx1 鋼材B 煉獄の地下街、創痕の防壁 タングステン合金x2 ニオブx1 鋼材C 煉獄の地下街、創痕の防壁 超硬合金x2 ニオブx1 古びた服A 煉獄の地下街、創痕の防壁 絹x2 オイルx1 綿x1 古びた服B 煉獄の地下街、創痕の防壁 絹x2 オイルx1 人工皮革x1 古びた服C 煉獄の地下街、創痕の防壁 上絹糸x2 人工皮革x1 アラガミ繊維x1 古びた服D 煉獄の地下街、創痕の防壁 上絹糸x2 牛革x1 アラガミ繊維x1 古びたおれた刀 鎮魂の廃寺、創痕の防壁 低純度玉鋼x2 低純度軟鉄x2 折れた刀 鎮魂の廃寺、愚者の空母、創痕の防壁 玉鋼x2 軟鉄x2 いわくつきの刀 鎮魂の廃寺、愚者の空母、創痕の防壁 高純度玉鋼x2 高純度軟鉄x2 年代物の名刀 鎮魂の廃寺、愚者の空母、創痕の防壁 神玉鋼x2 高純度軟鉄x2 ※1:「基礎訓練・2」のみ配置される。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 黎明の亡都 メディカルキットA(回復錠 回復錠改 Oアンプル 綿) - 体験版にて 2013-11-14 15 59 29 ここは製品版のページなので、体験版の情報は体験版のページに書いてください。 - 名無しさん 2013-11-14 16 14 16 とりあえず、確認できた範囲で記入してみました - 名無しさん 2013-11-15 14 03 38 廃棄された武器Dのクロモリ鋼の部分 xではなくcになってます - 名無しさん 2013-11-27 16 08 53 名前
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10193.html
【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 FIFA 13 ワールドクラスサッカー タイトル FIFA 13 ワールドクラスサッカー 機種 Wii U 型番 WUP-P-AF3J ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 2012-12-8 価格 7300円(税別) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 Wii U
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メニュー>サポートクラス>プリーチャー>ソウルコンバート クラスロールには適用できなくなったが、プリーチャーの各種スキルとか、ドラグーンのイモータルブラッドあたりに合わせるだけで一枠の効果はある。 しかし、このスキルをもっとも活用できるのは、ニンジャのミラーアタックであろう。MP30点とはいえ、回数制限なしでほぼ全ての命中判定をクリティカルにできるというのは恐ろしい。 特にクリティカル型ならば転職の枠を割いてでも取得する価値がある、といえる。 もちろんこれを運用できるレベル帯ならエネミーも相応にクリティカル打ち消しを備えているだろうし、これがあるからといってクリティカルに全て依存した構成をとって良いかというのはまた難しい。 -- 名無しさん (2014-10-17 16 32 37) レガシーのエクセレントにとってはもはや必須レベルのスキル。 大体のスキルにフェイトを消費するのでこれのみを取り逃げするのも一考。 -- 名無しさん (2019-08-07 04 01 19) エクセレントはストレンジャーガイドであるのでそこだけ微補足 また、レベルが十分に高いなら《ホムンクルス》で失ったMPを取り戻すこともできる -- 名無しさん (2019-08-07 11 26 56) ↑残念ながらホムンクルスは「フェイトをn点消費」という記述ではないため、対象外になると思われる。 -- 名無しさん (2019-08-07 14 35 25) 参考として、このスキルを確実に適用できるスキルは確認できる限り以下。 《ドラゴンカース》《ドラゴンストライク》《コネクトドラゴン》《スタンドバイ》《シャングリ・ラ》《ミラーアタック》《パリペイティア》《イモータルブラッド》《スティグマ》《リレーションシップ》《ホーディング》《ゴッドマスタリー》《ゴッドノウズ》《シャインブレイバー》《ダークネスロード》《ディビーアップ》《フェイタルチューン》《リバイバル》《ドゥームブレイク》《ワールドステイシス》。 《ホムンクルス》とか《エクシーズフェイト》とか、消費したフェイトが効果に係わるスキルには適用できない、ような気がする。 -- 名無しさん (2019-10-30 21 39 46) ↑《リブート》もでは? -- 名無しさん (2019-10-31 08 01 56) 一応、カノンもソウルコンバート効果適用範囲内。 -- 名無しさん (2019-10-31 10 31 33) ↑《ブレイブソウル》と《ゴッドシャード》もあった。 《エデュケーション》はどうなんだろうこれ? -- 名無しさん (2019-10-31 11 20 00) あ、エデュケーションだと対象もフェイト消費するタイプだから挙動が怪しい。 一番悩ませないのは使用者がソウルコンバートを使った場合、自分の分のフェイトをMP消費で肩代わりするだけだと思うのだが。 如何せん、地域違いだからそのような挙動は予測してなかった。どうなるのやら。 -- 名無しさん (2019-11-29 09 38 28) PEGのエクストラクリスタルによって取得できるスキルに適用される場合(できない記述は見当たらない)有用性はさらに上がるかもしれず。 《神速の策略》が《インペレイティブ》の互換に収まるのは良し。なんなら重ねられるし。 -- 名無しさん (2019-12-29 09 36 16) 名前 コメント
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椿本に相談したときに発生するイベント体力が90%以上ある時に相談して最期までランニングに付いていくとアドバイスを受けられるようになる このイベントを経験した後に椿本に相談するとコンバートを守備位置のコンバートを勧められることがある 捕手 肩力が14以上で、走力が6以下 一塁手 守備力・走力が12未満で、パワー80以上 二塁手 守備力12以上で、肩力が12未満 三塁手 肩力が14以上で、走力が10未満 遊撃手 肩力が14以上で、走力が10以上 外野手 守備力が12未満で、走力が12以上 コンバートを受け入れた場合80パーセントの確率で、守備力-1・肩力-110パーセントの確率で守備力-1 コンバートを断ると椿本の評価がアップし、30パーセントの確率で守備系の練習レベルがアップする 投手の場合は守備力がAの時だけ5%の確率で『打球反応○』を取得